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Boom Blox



Gênero: Puzzle
Produtora: EA LA
Distribuidora: Eletronic Arts
Lançamento: 06/05/2008
Nota: 8,3



A Rê Viu
Tempos atrás ouvia-se dizer que Steven Spielberg tinha assinado um contrato com a Eletronic Arts para produzir três jogos. Na hora todo mundo pensou em jogos de ação, cheios de cenas fantásticas, com ângulos cinematográficos e grágicos foderosos. Tudo bem, ele pode até desenvolver um jogo assim (ou até dois), mas o primeiro ficou dentro da melhor característica do cineasta: "A" sacada.



Sacô?

Boom Blox o primeiro é fruto da parceria supracitada (ó, parece até juiz de tribunal!) e o game nada mais é do que uma simples idéia executada de maneira perfeita.


Franguinho: "Não é tão simples assim nãããããããããoo!"

O game consiste basicamente em derrubar blocos. A maneira com que isso é feito varia um pouco, mas as condições variam muito.


"Sai de baixo, sô!"

Há vários sistemas e exigências, por exemplo, há fases em que se deve derrubar os blocos apenas de uma cor, deixando os demais na base, e isso com apenas três arremessos de bolas de beisebol, outras em que você deve usar uma gosma para grudar um bloco e, com ele, derrubar os demais, outras com lasers, explosivos, e por aí vai.


Esse é um dos complicados

Há vários modos de jogo, equivalentes a freeplay, desafios e história (sim, modo história, e o pior é que o treco é interessante), e conforme se passa por eles, você vai liberando itens pra se usar no editor de fases. Ah, o editor de fases...


King Kong Blue

Bom Blox é um dos poucos que podem ser considerados de duração infinita. Pode até enjoar um pouco e ser deixado de lado, mas se você é uma pessoa que gosta de desafios, nada melhor do que usar o editor de fases para cria-los do jeito que quiser, podendo inclusive desafiar outras pessoas a passar pela tela que você montou.


Nova modalidade olímpica: Explosão sincronizada

Os gráficos são simples, seguindo um estilo desenhão, mas são competentes e na medida. Os Miis não são usados para se criar o perfil, nos seus lugares entram simpáticos bonecos de animais que mais parecem feitos de caixas de leite longa-vida.


"Eu quero a vaquinha da Parmalat, paiê!"

Os controles são bem sensíveis e respondem perfeitamente, e a força aplicada para, por exemplo, lançar uma bola de beisebol é um fator muito importante para o sucesso das fases.


Ovelhinhas-soldados afeminados

Boom Blox é mais uma puta sacada do gênio Steven Spielberg. Tudo bem, ele fez umas cagadas em alguns momentos de sua carreira, mas vira-e-mexe ele vai e mostra porquê chegou onde chegou.

Prós e Contras
- Divertido bagarai
- Desafiador
- Prazo de validade indeterminado


Vídeo


Gênero: Ação
Produtora:
Treyarch
Distribuidora:
Activision
Lançamento: 04/11/2008
Nota: Não Avaliado

A Pri Viu
Finalmente algo sobre um novo jogo da franquia 007 foi divulgado e, além de imagens, temos algumas informações muy importiantes!!!


Roupinha tradicional

Como são mais imagens do que informações, esse preview está nas mesmas proporções.


Empunhando direito!

Mãsss, vamos ao que importa. O game será baseado no filme Quantum of Solace, que estréia dia 7 de novembro aqui no Braza e terá uma perspectiva que mescla terceira e primeira pessoa.


Cadê o sangue do morto?

Como assim? Explico: Quando você está explorando alguma coisa, ou numa parte mais stealth, a visão fica em terceira pessoa. Na hora em que o couro come, passa para primeira pessoa para que você possa dar seus tiros com mais precisão.


Ah, como isso me lembra GoldenEye do N64!

Há um sistema de PIP (Picture in Picture, aquela janelinha que aparece na tela pra mostrar outra coisa), que mostra a visão, por exemplo, do guarda que está no corredor que você tem que passar, recurso que parece ser bem interessante.


"Jerônimoooooooooooooooooo!"

O único recurso tecnológico que James Bond conta é o seu celular, seguindo a linha de Cassino Royale, sem a Divisão Q de "brinquedinhos", que serve para abrir portas de segurança, hackear computadores e salvar o game.


Você vê o calor, mas não vê o sangue... hum...

Quem colocou as mãos no game disse que o som está perfeito, com trilha sonora que usa scores dos dois filmes com Daniel Craig e que os efeitos estão muito bons. As vozes dos atores do filme estão no game também.


"Agora eu pego esse alemão com cara de pedreiro!!"

A Treyarch disse que a produção do filme colaborou muito com eles, dando-lhes acesso a material "secreto", teoricamente aqueles que as produtoras dos filmes regulam para as dos jogos, sendo esse o motivo de tanto jogo ruim baseados em filmes.


Só na paulistinha!

Há alguns dias, um site oficial do jogo foi colocado no ar, mas até hoje (03/07) ele ainda não tinha nada. Quer conferir? Clique
aqui e fique no aguardo.

Vídeo (Na falta de um do game, vai um do filme)