Mario Power Tennis Wii

Gênero: Esporte
Produtora: Camelot
Distribuidora: Nintendo
Lançamento: 09/03/2009
Nota: Não Avaliado
A Pri Viu
Antes de mais nada, não se trata de um game inédito, e sim do re-lançamento de Mario Power Tennis, aquele, do Game Cube, com os controles adaptados para o Nintendo Wii.
Cadê o Bruce Lee com o nunchuck?
Se a Camelot fizer um bom trabalho com os controles, realmente não é necessário mais nada para o jogo ser bom e divertido, pois no cubo ele já agradava a grande maioria, até dos não-adeptos do esporte das raquetes.
A parte que pode ferrar com o jogo ou fazê-lo ser um sucesso
Pelo menos a Nintendo não vai enrolar pra lançar (o game está prometido para o início de março), e fazer controles melhores do que o Top Spin do Wii, que é a única referência, tirando o básico Wii Sports, não é nem um pouco difícil.
Se não for coloridaço não é Nintendo
Vale lembrar que o game já foi lançado no Japão e está batendo recorde de vendas por lá, restanto para nós então torcer para que esses dois meses passem logo!
Vídeo
Posted by Vivard Quarta-feira, Janeiro 28, 2009 0 comentários
Wii Balance Board
Testado com o jogo: Wii Fit
Nota: 9,6
A Rê Viu
A Nintendo e as suas propostas de inovação são bacanas, e disso surgem surpresas boas e ruins. Wii Fit é uma das boas, mesmo com a grande massa de gamers hardcore torcendo o nariz pra ele, mas a melhor coisa do Wii Fit é o seu controle: a Wii Balance Board, literalmente uma balança de banheiro wireless, só que com detalhes que a faz valer o preço não muito amigável que é pedido por ela.
Ó a parada aê
A balança tem quatro sensores que calculam a distribuição de peso por ela e é extremamente precisa ao ponto de corrigir a sua postura no game e, o melhor de tudo, é que já saiu cerca de uma dezena de jogos que a utilizam, e pelo menos metade disso o faz muito bem, como Shaun White Snowboarding: Road Trip, Skate It e Rayman Raving Rabbids TV Party, que serão seus reviews publicados em breve aqui no 4G.
Distribuição muito boa de peso... boa mesmo!
A sua precisão é tão grande que na hora de testar o equilíbrio, até a sua respiração influencia, e o próprio Wii Fit faz uso disso em minigames de snowboard e ski, onde basta tombar o corpo para os lados, frente ou trás para fazer as curvas, acelerar, frear ou até dar um pequeno salto com os calcanhares para saltar na pista.
Rebolando pro bambolê não cair!!
Mais de sua precisão pode ser notada nos minigames de equilíbrio, como o de encaçapar bolas em buracos controlando a base em que as bolas estão com o seu peso, como se a própria balança fosse a base.
Autoexplicativo, creio eu
Sem contar que a criatividade dos produtores de games pode fazer com que ela seja ainda algo engraçado de se usar, como no esqui-bunda do Rayman Raving Rabbids e no futebol do Wii Fit, onde se deve acertar as bolas e desviar das chuteiras e das cabeças de urso-panda.
Qualquer coisa que faça uma mulher fazer isso tem que ser boa!
É um acessório muito bem-feito que poderia ser vendido separadamente num preço mais bacana, ou até em pacotes com outros jogos que a utilizam, pois tem potencial para ser utilizado das mais diversas formas, tornando-se algo obrigatório para se aproveitar 100% de games como Skate It e Shaun White Snowboarding e não é todo mundo que quer fazer exercícios ao ligar um videogame.
Prós e Contras
- Extremamente precisa
- Abre possibilidades infinitas para os produtores
- Só vende junto com Wii Fit
Vídeo
Posted by Vivard Quarta-feira, Janeiro 07, 2009 9 comentários





